POKSTER I
POKSTER (1ª parte)
Pokster es el software que ponemos a tu disposición para mejorar tu juego. En 770 todo son ventajas. El software cuesta $79.95, pero nos hemos vuelto locos y lo regalamos
La versión comercial se llama Holdem Indicator, y la teneis disponible aquí, pero nosotros os la regalamos.
¿Cuál es la condición? … Pues ninguna. Si ya tienes cuenta en nuestra sala solo tienes que descargar, instalar y listo. Más fácil que hacer macarrones de sobre, que es mi especialidad culinaria.
Es muy útil para todos los que juguéis “cash”, y la información es aplicable también a los torneos.
Para descargároslo basta con pinchar aquí.
Una vez descardo, la instalación es muy sencilla, lo típico de siguiente, siguiente…. Nada nuevo para informáticos como tú y yo, LoL.
Antes de utilizarlo ¡Ojo! Necesitáis tener todas las “Opciones de Chat” activadas

Abre tus mesas como si fueras a jugar normalmente y luego abre tu Pokster y automáticamente se conectará a tu mesa (tienes que abrir el programa una vez por cada mesa).
Ahora vamos a analizar todas las posibilidades de tu nuevo programa para que podamos sacarle el máximo partido.

Odds Ganadoras: Las opciones de ganar después del Flop (después de las tres primeras cartas) están calculadas con un algoritmo basado en tus cartas, las comunitarias y el número de jugadores que están jugando la mano. Pre-flop el cálculo es más complicado y no nos aporta información relevante.
Odds del bote: Estas cifra equivale a las odds que nos da el bote, es un ratio entre la cantidad de dinero del bote y lo que tenemos que poner para ver.
EV (Valor esperado de nuestras cartas iniciales): Es el coste/beneficio promedio. En este caso está calculado como el promedio de Big bets que esa mano ganará o perderá. Claro está lo que buscamos es que nuestras cartas tengan un EV positivo.
Grupo: Esta es otra manera de identificar la fuerza de tus cartas de mano. La división de estas manos en 9 grupos totales la ha hecho David Sklansky, que para los más nuevos, es una eminencia en el mundo del póquer. En el grupo 1 están las mejores manos y en el 9 las peores.
•Grupo 1: AA, KK, QQ, JJ, AKs – Manos Premium
•Grupo 2: TT, AQs, AJs, KQs, AK
•Grupo 3: 99, JTs, QJs, KJs, ATs, AQ
•Grupo 4: T9s, KQ, 88, QTs, 98s, J9s, AJ, KTs
•Grupo 5: 77, 87s, Q9s, T8s, KJ, QJ, JT, 76s, 97s, Axs, 65s
•Grupo 6: 66, AT, 55, 86s, KT, QT, 54s, K9s, J8s, 75s
•Grupo 7: 44, J9, 64s, T9, 53s, 33, 98, 43s, 22, Kxs, T7s, Q8s
•Grupo 8: 87, A9, Q9, 76, 42s, 32s, 96s, 85s, J8, J7s, 65, 54, 74s, K9, T8
•Grupo 9: El resto…
Outs: Se refiere al número de cartas que aún faltan por salir y que nos sirven para mejorar nuestra mano.
Posición: Nuestro software también te indica tu posición después del flop.

Odds: En esta pestaña podremos ver dos opciones
A)Manos de los oponentes en el river: La probabilidad de que nuestros oponentes liguen determinadas manos en el river. (la parte de debajo de la gráfica)
B)Tu Mano en el River: Nuestras posibilidades de que después de la 5ª carta tengamos pareja, dobles, trio…
Estd: Esta es la clave para estudiar a nuestros futuros donadores de fondos.
La segunda parte de este manual os ayudará a comprender los datos de los rivales para utilizarlos adecuadamente.
H: Este botón nos da la opción de elegir mostrar los datos de la sesión actual o del histórico total.
+: Si pinchas en esta opción se te abrirá un cuadro con los datos de los jugadores por separado de la ventana actual.

Al igual que la sección Est. En la segunda parte de este manual intentaremos sacarle el máximo partido a estos datos.
POKSTER II
Datos de nuestros rivales
Clasificar a nuestros rivales es muy importante, sobretodo si jugamos en más de una mesa a la vez, con lo cual no podremos estar tan atentos a sus movimientos. ¿Peró y si un software los va mirando por nosotros y nos indica que han hecho hasta ahora? Pues en esas estamos. En estos dos cuadros podemos ver lo mismo, pero para los que os habéis olvidado las gafas, os recomiendo el segundo.


Estos datos son tomados usando la misma información que tú recibes en tus sesiones.
Jugador: Me parece que queda bastante claro que hay debajo de esta columna.
VP$IP (Voluntary Put Money in Pot): Nos marca el porcentaje de veces que ese jugador mete dinero en el bote preflop de forma voluntaria. Podemos dividir a los jugadores en grupos según su VP$IP:
VP$IP < 24%: Tight, Cuanto más tight sea el jugador, quiere decir que es más selectivo con las cartas que juega.
24% < VP$IP < 28% : Normal
28% < VP$IP < 33% : Semi-Loose
VP$IP > 33% : Loose.
PFR: Porcentaje de veces que suben preflop.
AF (Aggression Factor): Representa la agresividad del jugador post-flop, la fórmula es la siguiente: AF = (Raise% + Bet %) / Call %, Este dato también nos da pie a la clasificación de nuestros rivales:
AF < 1: Jugador pasivo.
1 < AF < 1,5: Jugador neutral.
1,5 < AF: Nos encontraríamos ante un jugador Agresivo.
WSD (Went to Show Down): Es el porcentaje de veces que el individuo llega hasta el final de la mano. Este y el siguiente valor (WSDW), nos ayudarán a la hora de preguntarnos si hacernos un farol o si simplemente llevará buena mano o no. Si tiene un WSD muy bajo, significa que pocas veces llega hasta el river, así que probablemente lleve algo bueno, al contrario, si tiene un número del WSD muy alto, el jugador suele pagarte con manos malas. Si el:
WSD < 39%: Será un jugador bastante sólido.
WSD > 39%: Un jugador overplay, que llega al final más veces de las que debería.
WSDW (Went to Show Down and Won): Poco más que explicar, nos ayuda a completar la clasificación anterior, así sabremos dentro de las veces que llega hasta el final de la mano, cuantas veces gana, creo que ya todos intuís que cuanto más bajo sea este número, más flojo será el jugador.
Iconos de los Jugadores: Cuando tengamos de un jugador más de 40 manos el software le asignará un icono, que nos ayudará a identificar a los “compis” de mesa con mayor facilidad según los valores anteriormente mencionados.
Teléfono (Semi-loose, Pasivo). En inglés call-station, se les puso este nombre porque son muy dados a apretar el botón del Call, a mi me gusta llamarlos Paganinis.
Peces (Loose, Pasivo). Si la mesa está llena de pececitos, podemos empezar a frotarnos las manos. Aquí hay chollo.
Dado (Semi-loose,Agresivo,Overplay). Que decir, el dado lo explica perfectamente, nos podemos esperar cualquier cosa.
Bolsa de dinero (Tight, Agresivo, Sólido). Sin duda son buenos jugadores, no nos conviene que haya muchos como estos en la mesa.
Perro (Loose, Agresivo). Juega demasiadas manos, pero de manera agresiva, tenemos que estar seguros de llevar una buena mano, y cuando así sea, ¡Los hemos cazado!
Alegre (Neutral, Agresivo, Overplay). Los alegres suelen ser Buenos jugadores, aunque deverían de llegar algo menos al “show-down”.
Peligrosos (Normal, agresivos, Sólidos). El nombre lo dice todo. Juegan más manos que las bolsas preflop, pero aún así, ¡¡cuidadín!!
Elefantes (Normal, Pasivo). Son poco comunes, por lo general manos jugadores, preflop entran con un rango razonable de manos, pero luego las juegan de manera muy pasiva.
Pato (Semi-loose, Neutral). Para mejorar su juego deberían empezar por entrar a menos manos preflop. Como muchas de esas manos no son lo suficientemente buenas, luego ya no muestran demasiada agresividad.
Roca (Tight, Pasivo, Sólido). Entran en pocas manos, es fácil hacerle faroles, pero si nos aguantan hay que salir corriendo. Van cargados sin duda.
Bomba (Semi-Loose, Agresivo, Sólido). Entran a muchas manos preflop, pero postflop su juego es bastante peligroso.
Tristes (Tight, Agresivo, Overplay). Entran demasiadas veces al river, pero hay que tenerlos en cuenta, ya que al jugar pocas manos preflop, es más lógico que muchas de esas veces lleguen hasta el final.
Águila (Tight, Neutral). Junto con las bolsas son los mejores jugadores que nos podemos encontrar.
Ratón (Tight, Pasivo, Overplay). El nombre les va al pelo, siempre al acecho, te costará tirarlos de las manos, pero casi nunca atacan. No te confies.
Aún no clasificados . Como tienen menos de 40 manos, aún no podemos clasificarlos.
Saldos: Ingresos-pérdidas de cada jugador, Obviamente es mejor que nosotros lo tengamos en positivo.
Hasta aquí llega esta segunda parte, pero no creas que todo se acaba aquí, en la tercera y última intentaremos exprimir el pokster al máximo.
POKSTER III
POKSTER (3ªparte)
Esta última parte del manual, la utilizaré para explicaros un poco más afondo como configurar el software de manera que lo podamos adaptar más a nuestros propios gustos y además comentaros un par de cosillas que no expliqué antes y que no quería dejar pasar por alto como la calculadora manual y un pequeño flash con imágenes paso a paso de lo más elemental, que encontrareis aquí.
VISTAS
Este botón nos da la opción de cambiar la ventana del programa al modo reducido, con lo que nos ocupará mucho menos espacio. Aunque como es lógico tendremos menos información visible.
HERRAMIENTAS

a) Estadísticas del jugador: Desde las herramientas también podemos acceder a la ventana con las estadísticas del historial de manos.
b) Filtro del historial de datos: Esta opción es muy útil para analizar el cuadro anterior. Pudiendo especificar desde aquí que información nos interesa más.

Jugador número: Aquí podemos elegir el tamaño de la mesa. Por ejemplo si ponemos Mano a mano, tan solo se tendrán en cuenta para el historial de manos, las que hayan sido con tan solo dos jugadores “sentados” en la mesa.
Tipo límite: Podremos ver por separado la información del limit, no limit y pot limit.
Nivel de apuestas: Esta opción nos permite filtrar las mesas según el volumen de la ciega.
Tiempo: También cabe la posibilidad de ver los datos solo del último mes, de hace dos…
c) Configuración: Lo más destacable de la configuración son dos apartados.
La forma de presentar las odds puede ser mediante porcentaje o por
ratio. Personalmente prefiero el porcentaje, aunque en el póquer el análisis
mediante ratio está muy extendido.
Configuración estadísticas del jugador: Si la configuración por defecto de
Pokster para etiquetar a los jugadores no te convence, siempre puedes poner
tú mismo los que a tu entender son los requisitos para que cada jugador entre
o no en una clasificación determinada.
d) Calculadora manual: Pokster también nos la posibilidad de analizar jugadas en frío, viendo las odds de ganar de las cartas que elijamos. Basta con pinchar en el reverso de las cartas que queremos analizar y escoger a nuestro antojo.
e) Volver a tamaño por defecto: Para cambiar el tamaño al que tenemos escogido en nuestra configuración inicial.
Y sin más, colorín colorado, este cuento se ha acabado. ¡A Ganar!